日常生活 By Max Chen2016-05-13表情,不用翻譯? 更令人驚訝的是,即使表情符號完全相同,解讀也相去甚遠。例如蘋果使用的「grinning face with smiling eyes」,37 位參與者當中,大部份的人認為這個符號主要表達的是負向的情緒(平均為 -3.09),而彼此間的差距約在 3.5 個刻度。平均而言,跨平台傳送的差距為 2.04;同一平台差距也有 1.88。 Read More
行動設計 By Chao Hung Wang2016-05-12Instagram新款Logo背後意涵 介面設計的趨勢仍然存在現實(Realism)、仿真(Skeuomorphism)或扁平化設計等幾種呈現方式,不過Logo設計越趨扁平化似乎已經是不爭的事實。 Read More
設計思考 By 卓 致遠2016-05-11如何讓你愛上我: 從服務設計看UX/UI 人不會突然愛上你,除非你提供他一步步容易而且願意改變的階梯。 不是你人好產品好,別人就會理所當然的愛上你。 要如何讓客戶愛上你,你也要一步步設計好服務體驗。 Read More
設計思考 By Chao Hung Wang2016-05-10設計心理學:對齊使用者與商業目標 會後筆記 文/ Chao Hung Wang (攝影:Chao Hung Wang) … Read More
設計思考 By vide 編輯群2016-05-3設計 × 戰略:論設計對企業四個階段的意義 設計對於企業的意義不能一概而論,應該分為四個階段:「設計缺失」、「設計能力」、「設計戰略」、以及「設計基因」 Read More