文/ 趙翊君 8 月 26-28 日即將…
Browsing: 人機互動
整體而言目前語音技術仍處在高速發展期,設計上仍處於受限比較多的階段。在這些技術的限制中,要設計出好的語音產品體驗,最重要的目標是「有限對話內,分析用戶意圖,並做出正確的回應 」
用戶行為與需求探索的越精準,越往後所進行的語音互動設計,用戶所會進行的操作才越能掌握,語音互動的效果和體驗才會好。
Open HCI 2017 第八屆人機互動工作坊今年於臺灣大學舉行,工作坊由臺大、臺科大、政大等校學生自治籌辦,旨在推廣人機互動學門與跨領域合作。來自不同領域的學員在經歷為期六天的講座與課後實作之後,在 7 月 2 日舉辦互動成果展覽,吸引滿場觀眾前來。
「OpenHCI 人機互動工作坊:超覺未來 Gitopia」將假想時空設定在90年後,也就是2106年,原以為在這樣的假設下,學員們會構思出超級英雄電影中才會看到的「超級科技」,結果並非如此,取而代之的是更多人與人之間的互動與關懷,這樣的走向或許是要提醒活在當代的我們要放下手中的「高科技」產品,多與周遭的親友互動;若就作品的本質面思考,學員們確實是將洞察力發揮地淋漓盡致,以解決未來可能發生的問題。
人機互動 (Human-Computer Interaction, HCI) 的中心思想是以人為本,透過科技開創人與人之間的互動,提供新的使用者體驗,進一步探索與創造新的意義