這個遊戲到底哪裡吸引人?我當初會深入了解這個遊戲是因為工作需求,訪談了一位深度玩家,好奇心驅使下載了這款遊戲,然後就好像在販毒集團臥底的警察,最後也染上毒癮一般,一發不可收拾的玩了一年多。
文 / Lucia 悠識數位使用者經驗研究員
Ingress 是一款由 Google 發行的遊戲,前一陣子 Google 集團重整,原本隸屬于 Google 集團下的 Niantic Labs ( http://www.nianticproject.com/ ) 已經在今年的8/13宣布成為獨立公司。Ingress 是透過網路以及 GPS 定位,讓玩家在真實世界的真實景點,使用行動裝置的界面進行遊戲。官方表示這個遊戲在全球已超過1200萬次的下載量。
這個遊戲到底哪裡吸引人?我當初會深入了解這個遊戲是因為工作需求,訪談了一位深度玩家,好奇心驅使下載了這款遊戲,然後就好像在販毒集團臥底的警察,最後也染上毒癮一般,一發不可收拾的玩了一年多。這裡不會講這個遊戲怎麼玩,網路上講得很多了,我們就以一個使用者經驗研究員背景的玩家,來聊聊在這個遊戲看到什麼有趣的事情。
1.有故事的遊戲
遊戲跟故事結合不是什麼新鮮事,但是遊戲中的故事跟你日常生活所見的場景結合,這件事讓很多人一頭就栽進去這個遊戲裡面,這段影片是2012年Google為了Ingress所做的宣傳影片( https://www.youtube.com/watch?v=zV6cpAs_uj8 ),許多玩家就是被這支影片所吸引去下載這款遊戲。
另外,Ingress 的故事也撰寫成兩本小說。故事大綱是地球上出現了一種特別的能量物質 “Exotic Matter, XM”,科學家推測是外星物種有關,消息散布開之後,地球上的人們分裂成兩個陣營,各自對 XM 這種謎樣物質抱持不同看法,一派是反抗軍 (Resistence),也就是所謂的藍軍,一派是天啓軍(Enlightened),也就是所謂的綠軍,兩派人馬開始對 XM 的控制權展開爭奪戰。( 故事詳情請參考 http://ingress.tw/story/base ),故事線除了在遊戲之內,也延伸到官方所舉辦的活動中,每次的比賽總是會和故事線搭上。
回到現實,所有加入遊戲的玩家必須選擇一個陣營,延伸出兩大陣營之間的爭奪塔點、佔領,簡單說,這就是個占地盤的遊戲,而這個地盤,不是虛擬的線上地圖,而是你家我家,我們每天會經過的所有的地方,上山下海,無所不在。
2.走到哪玩到哪,塔點由你蓋
Ingress 是一款適地性遊戲 (Local based game),玩家必須要走到特定的塔 (Portal),才能操作遊戲內的功能。這些塔是由玩家們拍照、上傳,再由 Google 審核後所建立的,所以不管是市區、郊區、山上、海邊、甚至離島,都可以有塔。不像一般的線上遊戲,一直窩在電腦或是電視遊樂器前面, Ingress 必須要出門往外走,是一款「去宅化」的遊戲(雖然說我覺得許多玩家骨子裡還是很宅啦), Ingress 的活動範圍很廣,走遍世界各地都有塔點,只要有手機、有網路、有 GPS 定位,開啟遊戲之後就可以開始玩。
跟著 Ingress,會拜訪很多山上跟海邊的景點。過去還沒玩遊戲的時候,我家後面的小百岳一直懶得爬上去,後來因為要跟敵軍搶點,變成三不五時就要爬到山頂,有時候搶得厲害的時候,一天還上去不止一次,不知道哪來的不服輸啊!當年唸書要是有這麼認真就好了!還招呼附近的夥伴們一起上去,大家邊運動邊閒聊邊玩遊戲。
很多風景是在玩這個遊戲之前不會接觸到的,尤其是原本很宅的生活習性,在這個遊戲開始之後慢慢改變了,有時候明明是十分鐘就可以走回家的路程,不知不覺繞來繞去一個鐘頭就過去了。有很多關於玩了遊戲走路就開始鬼打牆的趣聞,比如說倒個垃圾要三個半小時,遛狗遛到狗都不想走了。還有玩家打趣的說,有隱藏版的成就,叫做走路跌倒跟走路踩到狗屎成就,拿著手機當低頭族,踩到狗大便也是很理所當然的(誤)。不過在遊戲中是真的有走路里程的成就,鼓勵玩家透過遊戲多多運動,遊戲中把這樣成就歸類在”Health”項目,強調Ingress的正面效應。
在遊戲中有 Navigation 的功能,可以引導玩家到達某個塔點,功能當然不是像導航軟體一般完整,但是透過位置以及距離的資訊,沿著遊戲的地圖通常可以找到塔的位置。這讓一些比較偏遠或是平常不會經過的地方,多了被拜訪的機會,有一次在南部,因為這樣的因緣際會,被遊戲帶到一個好美麗的海邊,有的風景不是網路上找得到的,但是 Ingress 會帶你去。
由於塔點 (portal) 是由玩家拍照上傳,Google可以收集到街景車捕捉不到的畫面,以及玩家的移動路徑,這些數據對於Google在建立圖資數據來說是非常寶貴的,透過遍佈各地的廣大玩家,連一個小柱子小牌子都可以成為塔點。說到這個,就必須提一下 Google 讓人摸不透的審核機制,在台灣,最常出現的塔點就是「彩繪變電箱」,各地都有各式各樣的變電箱塔點,彩繪變電箱、高腳變電箱、九個變電箱、又是變電箱、只要變電箱就一定會過…….多到令人崩潰,曾幾何時這成了台灣特產啊!?
除了變電箱之外,壁畫、宗廟、香爐、教會、公園、公園裡的遊樂器材、景點介紹牌、雕像、招牌、石獅子、涼亭,都是在台灣出現頻率很高的塔點,還有些點的名字會被亂取,因為審核的外國人不懂中文以及各地的風俗民情,有時候也就這麼通過了,Google 的審核標準還真不知道是什麼呢。
3.隱藏不住的行蹤
往戶外走是件好事,但是因為遊戲會記錄玩家行蹤,也延伸出許多這個遊戲特有的副作用。在遊戲中打塔佔塔都會有記錄,一段時間之後,玩家常出現的區域都會被附近的玩家知道,不論敵友。也就是說,在這個遊戲中隱藏不住自己常去的位置,我剛到民生東路上班的時候,因為常常去清掃附近的敵塔,結果,我的住家就被「拜訪」了,這是一種隱性的示威,背後的意涵可能是「你打我家,我也來打你家,我知道你在哪」,雖然沒有違反遊戲的規則,但是壓迫感是免不了的。
有些比較激進的玩家,甚至會有跟車或是跟人、偷拍照的狀況,其實這在遊戲公約中是不允許的,偶爾擦槍走火,還會有嗆人的狀況,我也遇過。要說這款遊戲其實是整合虛實,很符合現在平台經營的方針啊(笑),所有人跟人相處會遇到的狀況,都免不了會發生。要在遊戲中拿捏,分開遊戲跟真實世界,其實不是很容易,玩久了,世界彷彿是兩層景象的疊合,一層是眼睛所見,另一層是手機畫面,是真的是假的,對玩家來說,都是真的。
也是因為行蹤無法隱藏而有些有趣的事情,我還沒進辦公室,同事只要開遊戲就知道我來了沒,我來之前都會邊路過邊掃塔,所謂「人未到腳先到」,我們公司顧問每週要來一次,也常常是人未到腳先到,大家只要一開遊戲,就知道附近有哪些人。要隱藏自己常去的地方不是很容易,所以常常大家會說「沙發點」或是「馬桶點」,就代表著玩家在住家或者是工作地點,可以摸到的塔。也曾經有友軍開玩笑的說「可以教老婆玩遊戲,不能教老婆看 log(遊戲軌跡)!免得被老婆抓到亂跑!」
4.真實戰友
這大概是為什麼可以玩得這麼投入的原因了,戰友是一種很難以形容的關係,你不真的認識他們,但是其實你們已經很熟了,你不知我姓名,但我們有很多共同的經歷,共同的記憶。我們互相支援、互相幫忙、一起修理敵軍,這種同仇敵愾的一股義氣,在真實世界其實很難得到這種連結,擁有共同的目標,在複雜的真實世界,很難有這麼單純的共同歸屬感。
團體裡會發生的事情,在遊戲裡都會發生。所以 Facebook 有「黑特ingress」,「告白ingress」的粉絲專頁,讓玩家抒發在遊戲中所產生的各種情緒。這已經就是一個真實的社會團體,建立在遊戲上,沒有隔著螢幕,這些人就站在你的旁邊。會吵架、會和好、會生氣、會難過、會有誤會、會喜歡上戰友、會有小團體,透過遊戲,兩層世界再次疊合在一起。慢慢的,這已經不是虛擬世界的遊戲,戰友們就活生生的在你旁邊。我們一起參加活動、一起蓋塔、一起農資源(註1),到後來變成一起聚餐、一起吃飯、一起 KTV,一起這樣那樣的。遊戲過了一個階段之後,已經不是個人成就的問題,而是這個團體有個力量會拉住你,大家互相關心,是戰友也是朋友。
引述我們戰友講過的一句話:「哥玩的不是遊戲,哥玩的是義氣。」
想寫的還有很多,聽說這樣一篇好像太長,所以要留一點下次分享,下次來跟大家分享這個 Ingress 的官方活動、鼓勵玩家收集景點任務、週邊商品、以及跟其他廠商的異業結盟方式。如果很好奇的話,快去下載遊戲吧!!
註1:農資源,是遊戲中玩家常講的術語,就是在塔的位置上,藉由入侵該塔,獲取遊戲所需要的砲、盾、跟特殊裝備。
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3 則留言
我有玩這款遊戲,是個新手
不過每天都有一個敵對陣營的會去打我公司,
整條道路上的塔就只敲我公司,
不論白天中午晚上都有出現過、就像是不用工作只要盯著我一樣。
我也覺得對方這樣的行為根本是在恐嚇我說她知道我在哪邊上班。
請問作者建議怎麼處理這種玩家呢?
也許是共用馬桶的鄰居唷~
很多人玩一玩才發現同事同學也是玩家
新手玩家你好:
會被盯上代表對方把您看成是個具有威脅性的玩家,恭喜您應該是在遊戲中有所成就才會特別引人注目。遊戲規範中這本來就是會發生的事情,也無需「處理」,把塔蓋回來就好了。
這只能說明對方出現在您方圓40公尺以內,對方如果沒有在遊戲中留言挑釁或是公然侮辱,要講恐嚇還差很遠。工作點的塔被打,比起在路上被跟,應該是有人跟著比較糟糕。我遇過路上被跟、直接嗆人、旁邊友軍手機被搶,這個應該糟糕很多吧?我們幾個好友也協議,如果再碰到這種狀況,就真的會「處理」了。
最後想說的是,遊戲只是生活的一部份,如果影響到生活太多,而且都是負面的,那還不如不玩。我自己的沙發點常常被打掉我都沒發現,外面誰要經過打塔就讓他們去,這本來就是個佔領據點的遊戲,打來打去是常態,但是威脅人身就不ok,新手玩家慢慢自己拿捏這之間的分寸吧。
祝福您幸福。