上週推出了「北上廣深生活大揭秘」後,立刻被朋友圈狂問:「你們為何不說說男人是不是回家吃飯了?」、「不回家吃飯,那去幹什麼了?」
月份: 2015 年 7 月
文 / John Yu 10多年前當旅遊…
劉信雄說:「我不喜歡自己窩著思考,我喜歡走出去觀察並與人互動。其實使用者要的很簡單,但要做到使用者要的卻常常很複雜,這就是設計的迷人之處。」
廣義的互動設計範疇,包括人和人、人和物、物和物之間的互動,不論哪一種,都應以人的需求和經驗為中心考量,才能透過互動設計讓我們的生活變得更美好。
隨著 iPad、Surface 等裝置的普及,出現了新的學習模式,打破了紙上教材的限制,擴展了教育的可能性。但並非所有新興的教育產品和服務都受歡迎
自由行趨勢的背後是互聯網權力下放,而去中間化只是結果。中國旅遊研究院長戴斌博士說:「80後一代年輕人正在成為旅遊消費的主力人群,他們是第一批在互聯網環境中長大的一代,自主、自助、自由的消費模式進一步擴大了散客化趨勢。」
如果你想改善一個軟體,只需要觀察使用者如何使用它、什麼時候表情變了,然後你就能修正它 ─ IDEO創辦人David Kelley。
中國都市人的「戀家度」明顯下降。在北上廣深,都市人能夠準時回家吃飯的人數比例,不足50%,而在互聯網及IT公司集中的地區,晚上準時回家吃飯的比例只有四分之一。
FIND Day 提出 V.A.L.U.E. 五大心法,即從創新視野的角度出發(Vision),解析智慧聯網的商業模式(Analysis),提出未來生活想像(Life),看見影音媒體的群眾力量(User),進而發掘潛在的消費者商機(Explore)
京都的文化與歷史上保存下來的有形、無形資產最多,在維護這些實體及精神的同時,京都人創造出與東京不同的企業經營風格,各種新舊融合的創新。
在台灣不是沒有 UI/UX 設計的人才,人才多的是,重點是公司有沒有真正相信透過 UI/UX 設計能創造出更好的產品。
與新加坡對照,我覺得「城市被形塑的樣貌」…
台灣人的寬容,對於環境氛圍,對於美感設計,對於餐點外的服務接待,所建構之整體體驗上不是那麼不重視
由於產業轉型,使用者經驗、介面設計,甚至是服務設計等軟性設計的人才需求則向上攀升。
攜程在消弭資訊不對稱的努力上又下一城,且以平台思維將這套資料庫開放給全產業使用。台灣的旅遊產業在這件事情上可說是被遠遠拋在後頭了。
UiGathering是台灣第一個專注使用者經驗的組織。當初的目的單純是一群對設計有熱情的朋友,在下班閒暇時候的聚會,發起人李毓修則是點燃這設計聚會火苗的推手。
透過表單,使用者可以買東西、訂閱新文章、更新資料……可以說網站最重要的功能,都是靠表單來完成。然而這個跟顧客打交道的重要環節,我們真的有做好了嗎?
人機互動 (Human-Computer Interaction, HCI) 的中心思想是以人為本,透過科技開創人與人之間的互動,提供新的使用者體驗,進一步探索與創造新的意義
金融業的用戶體驗與其他行業大相逕庭,用戶即客戶,行為習慣偏於傳統,尤其是對安全體驗的訴求,其間挑戰不言而喻。
本文獲得 UXPA China 授權,後由 Happy UX 編採小組重新編譯摘錄內容,整理為「硬體行業」,「軟體行業」,「互聯網行業」,「金融行業」四篇文章。本文介 SAP 與 Autodesk 的用户體驗部門,在企業組織中的角色與任務。
大眾點評 UX 有26位成員,包括4位前端和1位用研,視覺和交互比例約1:1。設計人員是按產品線分配的,重要的產品線就會有專屬的交互、視覺和前端
近年來台灣有相當多的使用者經驗 (user experience, UX) 相關工作,但在相似公司職稱底下,卻有許多不同的工作。而 UX 到底是一份新興工作,還是某種職業的轉型?
Amy Kuo在TIBCO 軟體公司擔任 Lead Interaction Designer。大學唸政大新聞系,因為上了張寶芳老師資訊互動設計課程,從此啟發對互動設計的高度興趣
提供一個美好的服務體驗,重視體貼每一位到來的消費者或客人,應該是當代社會各行各業都應該極力去追求的精神,因為價值將反映在經營層面上
Albert 畢業於成功大學工業設計系,曾在 ODM公司擔任設計師。不想只是幫接近完成的產品設計外觀,後來決定到美國就讀研究所,看看外面世界
日本學者長町三生在1970年代提出「感性工學」,橫跨多個領域如心理學、工程學、美術設計等,指出設計產品要以消費者為中心,從理解消費者的感性開始,找出大眾在其情感體驗上真正想要的商品是甚麼。
談到電子書與閱讀器(e-reader),多數人會想到 Amazon 及 Kindle 閱讀設備。然而,近年來一家位於加拿大的小公司 Kobo 悄悄進入市場,而且已經帶來不小的衝擊
Jessica 介紹她在英國奧美數位擔任UX設計師的日常任務內容,最重要的是先了解客戶的需求、及公司的內部策略,然後在眾多角色之間,扮演好溝通橋梁的角色。至於他們所需具備的專業軟體駕馭..
Happy UX 編採小組重新編譯UXPA China 摘錄內容,整理為「硬體行業」,「軟體行業」,「互聯網行業」,「金融行業」四篇文章。本文介紹 TCL,海信,惠普HP三家知名企業的UX部門組織與現狀。
當我們提起UX在英國的發展,身在台灣的我們,或可從UXPA UK、UX London、UXUK Awards、以及在大學裡所開設的課程,一瞥整體的發展概況。
近幾年「使用者經驗」在臺灣愈來愈廣為人知,在人力銀行搜尋這五個字,發現包含這個關鍵字的徵才訊息如雨後春筍般冒出
物聯網接續在大數據之後順理成章的響應起來,物聯網看得見摸得著,也是人類從19世紀第一次工業革命之後, 第一次考量地球永續的產業升級。